Audio
L'idea: uscite, tracce, elementi
- Un'uscita è un gruppo di casse: sala, palco, monitor, cuffia. La crei nell'area Audio.
- Ogni traccia audio della timeline manda il suono a un'uscita e ha volume, pan, muto e solo nel mixer.
- Ogni elemento Suono suona un file su una traccia. Se serve, può scegliere un'uscita diversa da quella della traccia.
Le uscite fanno parte dello spettacolo; la scheda audio su cui esce ogni uscita la sceglie ogni computer. Così lo stesso spettacolo funziona in sala, con la scheda a 16 canali, e a casa, con le casse del portatile.
L'elemento Suono
Nelle Proprietà di un suono trovi:
Suono
- File: quale file suona. Sotto leggi durata, canali, volume percepito (LUFS) e se Regia l'ha convertito.
- Volume in dB. Il pulsante Volume uniforme porta il file a −16 LUFS, così suoni presi da fonti diverse escono alla stessa altezza.
- Pan, da sinistra a destra.
- Uscita: quella della traccia, oppure un'altra.
Riproduzione
- Inizio nel file e Fine nel file: suoni solo una parte del file. Puoi anche trascinare i bordi dell'elemento nella timeline.
- Ripetizioni: 1 = una volta, ∞ = finché non lo fermi. Con più ripetizioni compaiono Inizio del loop e Fine del loop, per ripetere solo un pezzo (per esempio il tappeto sotto un dialogo dalla lunghezza variabile).
- Esci dal loop al GO: al prossimo GO il suono smette di ripetere e va fino alla fine. Puoi farlo anche con il tasto D, con l'azione Esci dal loop o dal telefono.
- Velocità, da 0,25× a 4×, con Tieni l'intonazione per non cambiare la nota.
Effetti
- EQ a tre bande (bassi, medi, alti), ±18 dB.
- Taglia bassi e Taglia alti, in Hz.
- Riverbero (quantità e dimensione) ed Eco (quantità, tempo, ripetizioni).
- Compressore (soglia e rapporto) per tenere a bada le voci registrate.
Abbassa le altre tracce: mentre questo suono va, le altre tracce audio scendono dei dB che scegli e risalgono alla fine. Perfetto per annunci e voci fuori campo.
Spazializzazione (solo su uscite con più di due canali): trascina il punto nel riquadro e il suono si sposta tra le casse dell'uscita, secondo la loro posizione in sala.
Volume nel tempo: punti di volume lungo l'elemento, per un crescendo o un abbassamento sotto una battuta (vedi Le proprietà).
Consiglio: per abbassare la musica quando parlano gli attori e rialzarla dopo, usa un'azione Sfuma a un livello in un momento successivo: la musica scende a −20 dB in 3 secondi senza fermarsi.
Microfono o ingresso dal vivo
L'elemento Microfono o ingresso porta nello spettacolo un suono che entra dalla scheda audio: il microfono degli annunci, una voce fuori campo dal vivo, uno strumento. Nelle Proprietà scegli l'Ingresso (i nomi compaiono dopo il permesso del microfono), il Volume, il Pan e l'Uscita. Entra con la sua dissolvenza quando parte il momento e resta aperto finché un altro elemento sulla traccia lo sostituisce o lo fermi. Passa dalla traccia: valgono il volume, il muto e il solo del mixer.
Attenzione: il browser aggiunge qualche millesimo di secondo di ritardo. Per la voce principale degli attori usa il mixer della sala; l'ingresso di Regia va bene per annunci, effetti e voci fuori scena.
Le uscite audio
Nell'area Audio, a sinistra, trovi le uscite. + ne aggiunge una. Per ognuna:
- Nome: sala, palco, monitor, cuffia.
- Scheda audio: quella del computer o una scheda esterna. Con Regia Pro puoi usare più schede insieme, una per uscita.
- Canali: mono, stereo, 4, 6, 8, 12, 16, 24 o 32.
- Canali della scheda: su quali uscite fisiche va ogni canale. Un'uscita stereo può usare i canali 7 e 8 di una scheda a 16 canali.
- Volume generale dell'uscita.
- Ritardo, in millisecondi, per allineare le casse lontane dal palco.
- EQ a tre bande dell'uscita, per correggere la sala.
- Limitatore: impedisce che il suono superi 0 dB e distorca.
- Accesa: spegni un'uscita senza toccare il resto.
- Prova le casse (rumore rosa): un rumore rosa su un canale alla volta, per controllare che ogni cassa suoni e sia quella giusta. Ferma lo spegne.
- Usa per il pre-ascolto in cuffia: sceglie l'uscita dove ascolti i file prima di usarli (vedi sotto).
- Pianta delle casse (con più di due canali): sposta ogni cassa come è in sala; la spazializzazione usa queste posizioni.
Attenzione: il browser nasconde i nomi delle schede audio finché non dai il permesso del microfono. Premi Mostra i nomi e accetta: Regia non registra niente.
Se una scheda scelta non è collegata, il suono va su quella del computer e il controllo prima dello spettacolo te lo segnala. Aggiorna l'elenco delle schede dopo aver collegato una scheda nuova.
Il mixer delle tracce
A destra dell'area Audio c'è il mixer: per ogni traccia volume, pan, uscita, muto e solo, con i livelli. In fondo vedi i livelli di ogni uscita. Gli stessi livelli, in piccolo, sono sempre visibili a destra della barra del trasporto.
Il pre-ascolto in cuffia
Nella libreria Media, passa sul nome di un suono e premi la cuffia: il file suona sull'uscita scelta per il pre-ascolto (se non ne hai scelta una, sulla scheda del computer). Un secondo clic lo ferma. Ti serve per cercare l'effetto giusto durante le prove senza farlo sentire alla sala.
Più casse, più canali
Con una scheda multicanale puoi:
- creare un'uscita per gruppo di casse (sala sinistra e destra, palco, ritardi, sub) e mandare ogni traccia dove serve;
- creare un'uscita a 8 canali, disegnare la pianta delle casse e muovere i suoni nello spazio con la spazializzazione;
- mandare un'uscita in cuffia per il pre-ascolto e una al monitor degli attori.
Il timecode audio
Un'uscita audio può anche mandare timecode LTC ad altre macchine (elemento Timecode), e un ingresso audio può riceverlo. Vedi Comandi e Collegamenti.